Resident Evil Requiem Detalha Gameplay Dupla e Retorno de Leon

Novo showcase da Capcom revela estilos distintos para Grace e Leon, com foco em terror e ação, e um aceno aos clássicos da franquia.

Resident Evil Requiem Detalha Gameplay Dupla e Retorno de Leon
Imagem: Polygon

A Capcom trouxe novidades significativas sobre Resident Evil Requiem em seu mais recente showcase, destacando a abordagem de jogabilidade dupla que promete uma experiência única na franquia. Com lançamento agendado para 27 de fevereiro, o título colocará os jogadores no controle de dois protagonistas, Grace Ashcroft e o icônico Leon S. Kennedy, cada um com um estilo que remete a diferentes eras de Resident Evil, unindo elementos de survival horror e ação intensa. O diretor Koshi Nakanishi enfatizou que essa distinção visa proporcionar um leque emocional sem precedentes na série.

A jogabilidade de Grace Ashcroft é moldada pelos clássicos Resident Evil 2 e Resident Evil 7, focando no terror de sobrevivência. Ela enfrentará os perigos com recursos limitados, inventário restrito, e dependerá de furtividade e inteligência para superar obstáculos. Grace terá à sua disposição uma poderosa pistola, também chamada Requiem, capaz de dizimar zumbis, mas com munição escassa. Além disso, ela poderá criar armas especiais utilizando o sangue infectado dos inimigos, inclusive injetando-o em zumbis para fazê-los explodir. Em contrapartida, Leon S. Kennedy, ainda como agente da DSO, adota uma abordagem mais orientada para a ação, inspirada em Resident Evil 4. Seu arsenal inclui combate corpo a corpo e armas de fogo, além de um machado que pode ser afiado em batalha para aparar golpes e decapitar mortos-vivos. Leon também poderá mirar em partes específicas dos inimigos e até mesmo roubar suas armas, como uma motosserra.

Ainda resgatando as raízes da franquia, Resident Evil Requiem trará de volta o sistema de fitas de tinta para salvar o progresso. Na dificuldade "Standard (Classic)", apenas Grace deverá usar as limitadas fitas de tinta em máquinas de escrever para registrar seu avanço, em um claro aceno aos primeiros jogos. Os próprios zumbis foram aprimorados, retendo características de suas vidas passadas, o que os torna menos previsíveis e abre espaço para que os jogadores explorem seus comportamentos para superá-los. A narrativa também marca o retorno de Leon S. Kennedy a Raccoon City, pela primeira vez desde Resident Evil 2, atendendo a pedidos dos fãs para a continuação da história principal da série, e se passa após os eventos de Resident Evil 6.

A expectativa em torno do jogo é alta, com mais de 4 milhões de adições à lista de desejos da Steam. Além das revelações de gameplay, o showcase detalhou colaborações com marcas como Porsche, com o carro personalizado de Leon, e Hamilton, que lançará relógios de edição limitada inspirados nos protagonistas. Estátuas de Leon e Grace também foram anunciadas, bem como a confirmação de um amiibo para Grace e um forte indício para Leon. Resident Evil Requiem será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch 2 e GeForce Now.

A promessa de uma experiência que combina o terror psicológico de Grace com a ação frenética de Leon, equilibrando tensão e catarse, posiciona Resident Evil Requiem como um dos lançamentos mais aguardados do ano, buscando agradar tanto aos fãs de longa data quanto aos novos jogadores.

Fontes

https://www.polygon.com/resident-evil-requiem-grace-leon-differences-capcom-showcase/
https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-showcase-reveals-grace-and-leon-gameplay-differences/1100-6537447/
https://thegeek.games/2026/01/17/resident-evil-requiem-why-is-the-franchise-returning-to-raccoon-city/
https://www.thegamer.com/resident-evil-showcase-requiem-everything-announced-leon/